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Un concept intéressant. Un framework pour des jeux multi en local (dans le navigateur), avec des smartphones comme manettes.
Un framework CSS qui permet de faire plein de transitions. Il faut faire attention à ne pas tomber dans le côté PowerPoint surchargé, mais il y a des choses sympa.
Y'a un sacré paquet de bullshit dans cet article juste pour dire : "je préfère la syntaxe du Python à celle de PHP".
Un développeur moyen maîtrisera très vite les bases de Python et encore plus vite celles de PHP. La différence se situe dans le moyen terme. Alors que l’accroissement de la maîtise des différents aspects de Python est régulier, il apparaît que pour PHP, il y ait des fluctuations et des paliers dont on explique la présence par l’incohérence de la syntaxe et de la morphologie des éléments de PHP. Connaissant l’ascendance de PHP (c’est-à-dire Perl), nous ne sommes pas surpris.
lol.
Y'a quelques trucs intéressants ici : https://archives.steinmetz.fr/journal/mon-comparatif-django-vs-symfony.html
Mais globalement, y'a des features équivalentes, je choisirais en fonction du langage sur lequel je me sens plus à l'aise.
A voir aussi, c'est que Django (et Python d'ailleurs) a la mauvaise réputation de ne pas trop assurer sur la rétrocompatibilité.
Un framework CSS minimaliste ultra-light, mais qui semble complet et avoir de la gueule.
Je garde ça dans un coin.
Woh. Il n'y va pas avec le dos de la main morte. Je ne connais pas suffisamment de framework pour être en accord ou non avec ce billet.
Par contre, ce que j'ai constaté avec GitLab c'est que RoR peut consommer vraiment beaucoup de ressources (sans aucune charge utilisateur...).