2342 shaares
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html5
Jeu de stratégie en temps réel multijoueur en HTML5 assez bien fichu.
Je me suis fait rétamer, mais si j'ai bien compris :
- vous avez une croissance de « soldats » sur une case chaque seconde.
- plus vous possédez de cases, plus vous gagnez de soldats.
- il en faut plus que les autres pour les écrabouiller.
Je n'ai pas encore pu tester, mais je me garde le lien de côté. Ça permet apparemment de visionner un torrent en streaming directement en HTML5.
A voir ce que ça donne dans les faits. :)
Oh j'avais oublié ces trucs là ! Je faisais ça quand j'étais gamin, j'avais l'impression de savoir dessiner. :)
Hop je note les quelques uns que je ne connais pas encore par coeur:
- spellcheck="false"
- autofocus
- autocomplete="off"
Pour la validation de donnée, rappelez vous bien que c'est une validation côté client, pour le confort d'utilisation. Rien de plus. Vérifiez toujours le champs côté serveur.