1311 private links
Honnêtement ça sent plutôt bon cette affaire au vu des premiers retours qui tombent.
D'autant plus que c'est basé sur Proton, donc c'est tout bénèf' pour la communauté de joueurs Linux.
New games coming on Jackbox Party 8:
- Job Job: A twisted interview game where you use other players’ answers to score the job. Who knew getting a job could be fun AND chaotic? (3-10 players)
- The Poll Mine: Jackbox’s very first head-to-head team game! Trapped in a magical mine with no way out, try to correctly rank your group’s poll opinions and escape. (2-10 players)
- Drawful: Animate: This exciting new spin on the classic Drawful introduces animated gifs that you can create. Watch out for those tricky decoys! (3-10 players)
- The Wheel of Enormous Proportions: The ultimate game of trivia and chance. Doesn’t everyone love a game with a giant, shiny, spinning wheel? (4-8 players)
- Weapons Drawn: The game where trust is nonexistent. Can you hide your murders while solving others? Get ready to point those fingers because everyone but you did it! (4-8 players)
Noice.
'cule un mouton
Quoi ? C'est un mec dans son salon qui a porté tout ces jeux sur Linux ?! Eh bien on peut le remercier chaudement.
C'est à la fois impressionnant, et à la fois inquiétant de se dire que ça ne tient pas non plus à grand chose.
Je viens de tomber sur cet article de septembre dernier : les fous furieux de Pavonis, à l'origine des mods Long War et Long War 2 pour XCOM et XCOM 2, sont passés pro et développent leur propre jeu : rien de moins qu'un XCOM vu sous l'angle de la grande stratégie.
https://www.sammyfisherjr.net/Shaarli/?P-SGeA
Je me note le mode Long War pour le jour où je voudrais me relancer une partie de XCOM, même si ce shaare me fait un peu peur...
Et Terra Invicta à surveiller donc. Bon, je pense qu'on a le temps :
Status: In production; preparing crowdfunding campaign and seeking publisher
Simulation de différents type de croisements, avec le débit de véhicules associé.
Cette simulation à été réalisée avec le jeu City Skylines.
Et en bonus ça une cheat sheet pour City Skylines.
Lien vers les mods :
Découpage de la vidéo (via commentaire YT) :
- 4-lane roads without traffic lights (no mods) = 191 Vehicles p/min. 0:01
- 4-lane roads with traffic lights (no mods) = 235 V. p/m 0:11
- 4-lane roads with custom traffic lights (TMPE) = 303 V. p/m 0:21
- 4-lane roads + left turn lane (NExt, TMPE) = 320 V. p/m 0:31
- 6-lane roads without traffic lights (no mods) = 205 V. p/m 0:41
- 6-lane roads with traffic lights (no mods) = 251 V. p/m 0:51
- 6-lane roads with custom traffic lights (TMPE) = 417 V. p/m 1:01
- 6-lane roads with protected left turns (TMPE) = 416 V. p/m 1:11
- 6-lane roads with slip lanes (NExt, TMPE) = 465 V. p/m 1:21
- 6-lane roads + slip lanes (NExt, TMPE) = 432 V. p/m 1:31
- 8-lane roads with slip lanes (NExt, TMPE) = 490 V. p/m 1:41
- Standard Roundabout (no mods) = 8 V. p/m 1:51
- Standard Roundabout with highway road (no mods) = 340 V. p/m 2:01
- Large Roundabout (no mods) = 360 V. p/m 2:11
- Custom Roundabout with slip lanes (NExt, TMPE) = 532 V. p/m 2:21
- Turbo Roundabout (NExt, TMPE) = 501 V. p/m 2:31
- Continuous-flow intersection (NExt, TMPE) = 618 V. p/m 2:41
- Diamond Interchange without traffic lights (no mods) = 448 V. p/m 2:51
- Diamond Interchange with traffic lights (no mods) = 437 V. p/m 3:01
- D. I. with custom traffic lights and slip lanes (NExt, TMPE) = 529 V. p/m 3:11
- Diverging D. I. (NExt, TMPE) = 644 V. p/m 3:21
- Single point urban interchange (NExt, TMPE) = 581 V. p/m 3:31
- Dumbell (NExt, TMPE) = 443 V. p/m 3:31
- Large Dumbell with slip lanes (NExt, TMPE) = 528 V. p/m 3:41
- Partial Cloverleaf (B2) (NExt, TMPE) = 570 V. p/m 4:01
- Partial Cloverleaf (AB2) (NExt, TMPE) = 570 V. p/m 4:11
- Partial Cloverleaf (A4) (NExt, TMPE) = 639 V. p/m 4:21
- Two level Roundabout (NExt, TMPE) = 598 V. p/m 4:31
- Three level Roundabout (NExt, TMPE) = 623 V. p/m 4:41
- Standard Cloverleaf (no mods) = 516 V. p/m 4:51
- Custom Cloverleaf (NExt, TMPE) = 758 V. p/m 5:01
- Diverging Windmill (NExt, TMPE) = 808 V. p/m 5:11
- Pinavia (TMPE) = 905 V. p/m 5:21
- Turbine (NExt, TMPE) = 927 V. p/m 5:31
- Contraflow left (NExt, TMPE) = 948 V. p/m 5:41
- Stack Interchange 2-lane ramps (NExt, TMPE) = 1099 V. p/m 5:51
👍
Jeu de stratégie en temps réel multijoueur en HTML5 assez bien fichu.
Je me suis fait rétamer, mais si j'ai bien compris :
- vous avez une croissance de « soldats » sur une case chaque seconde.
- plus vous possédez de cases, plus vous gagnez de soldats.
- il en faut plus que les autres pour les écrabouiller.
Bolloré applique sa méthode habituelle. Il s'incruste petit à petit jusqu'à devenir majoritaire.
Après je ne vais pas pleurer sur la perte d'autonomie et de « création artistique » d'Ubisoft, dont le motto est d'user des franchises vieilles comme le monde jusqu'à la corde.
(Bon OK, Child of Light était génial, mais ça reste l'exception).
Un Mario kart like libre et jouable en coop local. À tester, ça peut être fun.
SuperTuxKart is a free 3D kart racing game; we want to make the game fun more than we want to make it realistic. You can play with up to 4 friends on one PC, racing against each other or just try to beat the computer (a network multiplayer feature is under development).
See the great lighthouse or drive through the sand and visit the pyramids. Race under water or in space, watching the stars passing by. Have some rest under the palms on the beach (watching the other karts overtaking you :) ). But don't eat the bananas!
You can do a single race against other karts, compete in one of several Grand Prix, or try to beat the high score in Time Trials on your own.
Un concept intéressant. Un framework pour des jeux multi en local (dans le navigateur), avec des smartphones comme manettes.
Ca me donne envie de relancer une partie de Secret World tiens. Les énigmes de ce jeu sont absolument géniales... même si je n'ai pas réussi à en finir beaucoup sans aucune aide.
Je donne quelques clés Steam de jeux récupérés en double en bundle.
Envoyez moi un petit mail si vous êtes intéressés :
- Risk of Rain
- Blackguards
- Thomas Was Alone
- Contagion x2
- Hammerwatch
Donnés :
- Trine 2: Complete Story
- Contagion x1
- Insurgency
- Euro Truck Simulator 2
Aller, c'est vendredi aprem', il faut faire tomber un peu la productivité.
Un petit jeu dans lequel vous pourrez vous monter un empire insectoïde.
Orbit is a modern Java framework that makes it easier to build and maintain distributed, secure and scalable online services.
Electronic Arts qui publie un projet sous licence BSD ? Mais quelle mouche les a piqué ?
Ça a été publié avant hier, donc ça n'est pas un poisson d'avril. :)
Pour les fans de Kerbal Space Program, qui veulent aller plus loin.
Et comme pour KSP, il y a les fous furieux : http://i.imgur.com/uOqicyJ.gif
Bah tiens, je partage ma liste quasi exhaustive de jeu coop et/ou en ligne que je tiens avec un ami.
https://lite5.framapad.org/p/PcivMRMuen
On s'en sert surtout pour : "Bon, à quoi on joue ce soir ?", mais j'imagine que ça peut servir à donner des idées. Après c'est beaucoup de "petits" jeux et pas nécessairement des jeux dans lesquels du va couler des centaines d'heures.
'fin bref, j'ai normalement tout testé dans cette liste si quelqu'un veut des infos supplémentaires.
EDIT : Quand je dis liste exhaustive, je parle de la liste des jeux coop auxquels j'ai joué, bien sûr.