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Je n'avais jamais entendu ce terme... Sous cet acronyme se cache la théorie consistant à dissocier clairement les opérations de lecture et d'écriture.
Le billet est intéressant et bien écrit. Finalement, ça ressemble à ce que j'ai vu dans quasiment tous les projets où on se retrouve avec du traitement massif de données, même si personne ne l'avait explicité sous ce nom : on est obligé de gérer différemment la lecture et de l'écriture pour des questions de performances.
Par exemple on construit des index ElasticSearch à partir de données de référence présentes dans une base type SQL ou Mongo.
An homage to Quake on its 25th anniversary. The game was made for the 2021 JS13k Competition with a file size limit of 13kb.
It's a pretty good demo! I would have enjoyed a longer game! 🙂
Quelques astuces de choses à faire et à ne pas faire quand on crée des graphiques. Ça tombe sous le sens en le lisant comme ça, mais ça n'est pas forcément aussi évident devant une feuille blanche.
Un lien à garder dans un coin (de Shaarli).
In my humble opinion, the best websites and web applications have a tangible “real” quality to them. There are lots of factors involved to achieve this quality, but shadows are a critical ingredient.
When I look around the web, though, it's clear that most shadows aren't as rich as they could be. The web is covered in fuzzy grey boxes that don't really look much like shadows.
Ça fait suer de lire ça, mais c'est important de partager. Merci Bronco.
J'ai quand même l'impression, au vu des histoires qui filtrent parfois dans la presse ou ailleurs, que les instances de direction dans l'enseignement secondaire c'est pas franchement le haut du panier...
New games coming on Jackbox Party 8:
- Job Job: A twisted interview game where you use other players’ answers to score the job. Who knew getting a job could be fun AND chaotic? (3-10 players)
- The Poll Mine: Jackbox’s very first head-to-head team game! Trapped in a magical mine with no way out, try to correctly rank your group’s poll opinions and escape. (2-10 players)
- Drawful: Animate: This exciting new spin on the classic Drawful introduces animated gifs that you can create. Watch out for those tricky decoys! (3-10 players)
- The Wheel of Enormous Proportions: The ultimate game of trivia and chance. Doesn’t everyone love a game with a giant, shiny, spinning wheel? (4-8 players)
- Weapons Drawn: The game where trust is nonexistent. Can you hide your murders while solving others? Get ready to point those fingers because everyone but you did it! (4-8 players)
htop
like, with more features.
You can use simple tricks like:
- Givens should be in the past tense
- Whens should be in the present tense
- Thens should be in the future tense (often using "should" or "will")
Tips to write Behat like tests.
Le 2 septembre 1986, le .fr fait ses premiers pas à INRIA (institut national de recherche en sciences et technologies du numérique) ; il est alors essentiellement utilisé par des universitaires. En 1997, alors que le nombre d’utilisateurs et de vendeurs du .fr se développe, INRIA et les ministères de l’industrie, des télécommunications et de la recherche créent l’Afnic qui reçoit la délégation lui permettant d’administrer le .fr.
Joyeux anniversaire ! 🎁
Ah ah ah ! Je ne ferais pas ça chez moi, mais je trouve quand même le concept excellent !
Coudé.
Interesting read.
New readonly property feature coming up with PHP 8.1. I still like me some getters, though. But it could be useful in DTO as mentioned in the article.
J’ai codé un jeu gratuit en 3D dans le navigateur, librement explorable, à travers des univers infinis générés de manière procédurale en JavaScript. L’objectif ? Aller d’univers en univers et découvrir l’origine de tout.
C’est carrément une histoire en quatre chapitres avec une révélation épique à la fin.
Impressionnant.
Il faudra que je revienne dessus pour me pencher sur l'exploration et les détails techniques.
Interesting view regarding software engineering in general. Have we become so Agile that we can no longer think ahead beyond next week?
Also, I love that sentence:
In a model in which you pour user stories into a sausage machine, and you get a demo at the end of it (or a feature production release in a DevOps shop!) there is no room for purposeful, structured problem analysis anymore.
Un outil de visualisation qui fait de beaux diagrammes à partir d'un repo Github. Inutile, et donc indispensable !
Une library JS qui remplace tout le code jQuery en vanilla JS. J'aurais aimé avoir découvert ça il y a quelques années...
Bon, attention quand même, c'est en v0.0.2, ne cassez pas votre prod.
Un outil pour générer des vignettes stylisées avec titre et description, et tout un tas de paramètres.
Ça peut servir.
Plein d'outils qui améliorent les commandes « de base ».
J'en connais/utilise quelques uns, genre bat
, fzf
ou tldr
mais je me note cette liste.